2D Drawing Functions
 
Statements and procedures for working with 2D graphics.

Description

The statements and procedures listed here provide ways of drawing to the screen. Image buffers can be created and blitted to the screen using a variety of blending methods. Palette colors can be retrieved or set in graphics modes that support them.

Working with Color
Procedures that control the color used by other drawing procedures.
Drawing to Image Buffers
Procedures that draw shapes and text onto image buffers or to the screen.
Image Buffer Creation
Procedures that create, free and save image buffers.
Blitting Image Buffers
Procedures that draw image buffers onto other image buffers or to the screen.

Working with Color
Color
Sets the foreground and background color to use with the drawing procedures.
Palette
Gets or sets color table information in paletted modes.
RGB
Returns a color value for hi/truecolor modes.
RGBA
Returns a color value including alpha (transparency) for hi/truecolor modes.
Point
Gets a pixel value from an image buffer or screen.

Drawing to Image Buffers
PSet and PReset
Plots a single pixel on an image buffer or screen.
Line (Graphics)
Plots a line of pixels on an image buffer or screen.
Circle
Plots circles and ellipses on an image buffer or screen.
Draw
Draws in a sequence of commands on an image buffer or screen.
Draw String
Writes text to an image buffer or screen.
Paint
Fills an area with color on an image buffer or screen.

Image Buffer Creation
Get (Graphics)
Creates an image buffer from a portion of another image buffer or screen.
ImageCreate
Creates an image buffer of a certain size and pixel depth.
ImageDestroy
Frees an image buffer resource.
ImageConvertRow
Converts a row of pixels in an image buffer to a different color depth.
ImageInfo
Retrieves useful information about an image buffer
BLoad
Creates an image buffer from a file.
BSave
Saves an image buffer to a file.

Blitting Image Buffers
Put (Graphics)
Blits an image buffer to another image buffer or screen.

Blending Methods
Add
Saturated addition of the source and target components.
Alpha
Blend using a uniform transparency or the image buffer's alpha channel.
And
Combine the source and target components using a bitwise And
Or
Combine the source and target components using a bitwise Or
PSet
Directly copy pixel colors from the source to the destination.
Trans
Pixels matching the transparent mask color are not blitted.
Custom
Allows a custom blending procedure to be used.
Xor
Combine the source and target components using a bitwise Xor

 


Знаете ли Вы, что такое "Большой Взрыв"?
Согласно рупору релятивистской идеологии Википедии "Большой взрыв (англ. Big Bang) - это космологическая модель, описывающая раннее развитие Вселенной, а именно - начало расширения Вселенной, перед которым Вселенная находилась в сингулярном состоянии. Обычно сейчас автоматически сочетают теорию Большого взрыва и модель горячей Вселенной, но эти концепции независимы и исторически существовало также представление о холодной начальной Вселенной вблизи Большого взрыва. Именно сочетание теории Большого взрыва с теорией горячей Вселенной, подкрепляемое существованием реликтового излучения..."
В этой тираде количество нонсенсов (бессмыслиц) больше, чем количество предложений, иначе просто трудно запутать сознание обывателя до такой степени, чтобы он поверил в эту ахинею.
На самом деле взорваться что-либо может только в уже имеющемся пространстве.
Без этого никакого взрыва в принципе быть не может, так как "взрыв" - понятие, применимое только внутри уже имеющегося пространства. А раз так, то есть, если пространство вселенной уже было до БВ, то БВ не может быть началом Вселенной в принципе. Это во-первых.
Во-вторых, Вселенная - это не обычный конечный объект с границами, это сама бесконечность во времени и пространстве. У нее нет начала и конца, а также пространственных границ уже по ее определению: она есть всё (потому и называется Вселенной).
В третьих, фраза "представление о холодной начальной Вселенной вблизи Большого взрыва" тоже есть сплошной нонсенс.
Что могло быть "вблизи Большого взрыва", если самой Вселенной там еще не было? Подробнее читайте в FAQ по эфирной физике.

НОВОСТИ ФОРУМА

Форум Рыцари теории эфира


Рыцари теории эфира
 10.11.2021 - 12:37: ПЕРСОНАЛИИ - Personalias -> WHO IS WHO - КТО ЕСТЬ КТО - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 12:36: СОВЕСТЬ - Conscience -> РАСЧЕЛОВЕЧИВАНИЕ ЧЕЛОВЕКА. КОМУ ЭТО НАДО? - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 12:36: ВОСПИТАНИЕ, ПРОСВЕЩЕНИЕ, ОБРАЗОВАНИЕ - Upbringing, Inlightening, Education -> Просвещение от д.м.н. Александра Алексеевича Редько - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 12:35: ЭКОЛОГИЯ - Ecology -> Биологическая безопасность населения - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 12:34: ВОЙНА, ПОЛИТИКА И НАУКА - War, Politics and Science -> Проблема государственного терроризма - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 12:34: ВОЙНА, ПОЛИТИКА И НАУКА - War, Politics and Science -> ПРАВОСУДИЯ.НЕТ - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 12:34: ВОСПИТАНИЕ, ПРОСВЕЩЕНИЕ, ОБРАЗОВАНИЕ - Upbringing, Inlightening, Education -> Просвещение от Вадима Глогера, США - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 09:18: НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ - New Technologies -> Волновая генетика Петра Гаряева, 5G-контроль и управление - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 09:18: ЭКОЛОГИЯ - Ecology -> ЭКОЛОГИЯ ДЛЯ ВСЕХ - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 09:16: ЭКОЛОГИЯ - Ecology -> ПРОБЛЕМЫ МЕДИЦИНЫ - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 09:15: ВОСПИТАНИЕ, ПРОСВЕЩЕНИЕ, ОБРАЗОВАНИЕ - Upbringing, Inlightening, Education -> Просвещение от Екатерины Коваленко - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 09:13: ВОСПИТАНИЕ, ПРОСВЕЩЕНИЕ, ОБРАЗОВАНИЕ - Upbringing, Inlightening, Education -> Просвещение от Вильгельма Варкентина - Карим_Хайдаров.
Bourabai Research - Технологии XXI века Bourabai Research Institution