Alpha
 
Parameter to the Put graphics statement which selects alpha blending as the method

Syntax

Put [ target, ] [ STEP ] ( x,y ), source [ ,( x1,y1 )-( x2,y2 ) ], Alpha
Put [ target, ] [ STEP ] ( x,y ), source [ ,( x1,y1 )-( x2,y2 ) ], Alpha, alphaval

Parameters

Alpha
Required.
alphaval
Optional alpha parameter in the range [0..255]. Overrides alpha values in individual pixels.

Description

Alpha selects alpha blending as the method for Putting an image. If the alphaval parameter is specified, it overrides the alpha value of each pixel, and the mask color (magenta) will be treated as transparent. This works in 15, 16, 24, or 32-bit color depths.

If alphaval is not specified, Alpha will only work in 32-bit color depth, and Put will use the alpha value embedded within each pixel. Pixels using the mask color will be treated as normal, and drawn with their given alpha value.

Alpha also has another mode which allows an 8-bit image to be Put on top of a 32-bit image. In this case, it will replace the alpha channel of the 32-bit image with the contents of the 8-bit image.

Alpha values range between 0 and 255. An alpha value of 0 will not draw the image at all. All other alpha values are incremented by 1 to get a range between 2 and 256, and the result is then divided by 256 to get a value between 1/128 and 1, which is used to calculate the exact value of each pixel from the source and destination pixels. Thus, 255 is practically equivalent to drawing using Put with Trans blitting mode, 0 is equivalent to doing nothing at all, and all the other alpha values blend is expected.

Example

This example compares the two different Alpha modes, including how they react to the mask color
'' Set up a 32-bit screen
ScreenRes 320, 200, 32

'' Draw checkered background
For y As Integer = 0 To 199
    For x As Integer = 0 To 319
        PSet (x, y), IIf((x Shr 2 Xor y Shr 2) And 1, RGB(160, 160, 160), RGB(128, 128, 128))
    Next x
Next y

'' Make image sprite for Putting
Dim img As Any Ptr = ImageCreate(32, 32, RGBA(0, 0, 0, 0))
For y As Single = -15.5 To 15.5
    For x As Single = -15.5 To 15.5
        Dim As Integer r, g, b, a
        If y <= 0 Then
            If x <= 0 Then
                r = 255: g = 0: b = 0   '' red
            Else
                r = 0: g = 0: b = 255   '' blue
            End If
        Else
            If x <= 0 Then
                r = 0: g = 255: b = 0   '' green
            Else
                r = 255: g = 0: b = 255 '' magenta (transparent mask color)
            End If
        End If
        a = 255 - (x ^ 2 + y ^ 2)
        If a < 0 Then a = 0': r = 255: g = 0: b = 255
        PSet img, (15.5 + x, 15.5 - y), RGBA(r, g, b, a)
    Next x
Next y

'' Put with single Alpha value, Trans for comparison
Draw String (32, 10), "Single alpha"
Put (80 - 16,  50 - 16), img, Alpha, 64
Put (80 - 16, 100 - 16), img, Alpha, 192
Put (80 - 16, 150 - 16), img, Trans

'' Put with full Alpha channel
Draw String (200, 10), "Full alpha"
Put (240 - 16, 100 - 16), img, Alpha

'' Free the image memory
ImageDestroy img

'' Wait for a keypress
Sleep



This example shows the special method for setting a 32-bit alpha channel using an 8-bit image
Dim As Any Ptr img8, img32
Dim As Integer x, y, i

'' Set up an 8-bit graphics screen
ScreenRes 320, 200, 8
For i = 0 To 255
    Palette i,  i, i, i
Next i
Color 255, 0

'' Create an 8-bit image
img8 = ImageCreate(64, 64, 0,  8)
For y = 0 To 63
    For x = 0 To 63
        Dim As Single x2 = x - 31.5, y2 = y - 31.5
        Dim As Single t = Sqr(x2 ^ 2 + y2 ^ 2) / 5
        PSet img8, (x, y), Sin(t) ^ 2 * 255
    Next x
Next y

Draw String (16, 4), "8-bit Alpha sprite"
Put (16, 16), img8
Sleep


'' Set up a 32-bit graphics screen
ScreenRes 320, 200, 32
For y = 0 To 199
    For x = 0 To 319
        PSet (x, y), IIf(x - y And 3, RGB(160, 160, 160), RGB(128, 128, 128))
    Next x
Next y

'' Create a 32-bit, fully opaque sprite
img32 = ImageCreate(64, 64, 0, 32)
For y = 0 To 63
    For x = 0 To 63
        PSet img32, (x, y), RGB(x * 4, y * 4, 128)
    Next x
Next y

Draw String (16, 4), "Original Alpha channel"
Put (16, 16), img32, Alpha

'' Put a new alpha channel using the 8-bit image
Put img32, (0, 0), img8, Alpha

Draw String (16, 104), "New Alpha channel"
Put (16, 116), img32, Alpha

''Free the memory for the two images
ImageDestroy img8
ImageDestroy img32

Sleep



Differences from QB

  • New to Freebasic

See also

Знаете ли Вы, в чем ложность понятия "физический вакуум"?

Физический вакуум - понятие релятивистской квантовой физики, под ним там понимают низшее (основное) энергетическое состояние квантованного поля, обладающее нулевыми импульсом, моментом импульса и другими квантовыми числами. Физическим вакуумом релятивистские теоретики называют полностью лишённое вещества пространство, заполненное неизмеряемым, а значит, лишь воображаемым полем. Такое состояние по мнению релятивистов не является абсолютной пустотой, но пространством, заполненным некими фантомными (виртуальными) частицами. Релятивистская квантовая теория поля утверждает, что, в согласии с принципом неопределённости Гейзенберга, в физическом вакууме постоянно рождаются и исчезают виртуальные, то есть кажущиеся (кому кажущиеся?), частицы: происходят так называемые нулевые колебания полей. Виртуальные частицы физического вакуума, а следовательно, он сам, по определению не имеют системы отсчета, так как в противном случае нарушался бы принцип относительности Эйнштейна, на котором основывается теория относительности (то есть стала бы возможной абсолютная система измерения с отсчетом от частиц физического вакуума, что в свою очередь однозначно опровергло бы принцип относительности, на котором постороена СТО). Таким образом, физический вакуум и его частицы не есть элементы физического мира, но лишь элементы теории относительности, которые существуют не в реальном мире, но лишь в релятивистских формулах, нарушая при этом принцип причинности (возникают и исчезают беспричинно), принцип объективности (виртуальные частицы можно считать в зависимсоти от желания теоретика либо существующими, либо не существующими), принцип фактической измеримости (не наблюдаемы, не имеют своей ИСО).

Когда тот или иной физик использует понятие "физический вакуум", он либо не понимает абсурдности этого термина, либо лукавит, являясь скрытым или явным приверженцем релятивистской идеологии.

Понять абсурдность этого понятия легче всего обратившись к истокам его возникновения. Рождено оно было Полем Дираком в 1930-х, когда стало ясно, что отрицание эфира в чистом виде, как это делал великий математик, но посредственный физик Анри Пуанкаре, уже нельзя. Слишком много фактов противоречит этому.

Для защиты релятивизма Поль Дирак ввел афизическое и алогичное понятие отрицательной энергии, а затем и существование "моря" двух компенсирующих друг друга энергий в вакууме - положительной и отрицательной, а также "моря" компенсирующих друг друга частиц - виртуальных (то есть кажущихся) электронов и позитронов в вакууме.

Однако такая постановка является внутренне противоречивой (виртуальные частицы ненаблюдаемы и их по произволу можно считать в одном случае отсутствующими, а в другом - присутствующими) и противоречащей релятивизму (то есть отрицанию эфира, так как при наличии таких частиц в вакууме релятивизм уже просто невозможен). Подробнее читайте в FAQ по эфирной физике.

НОВОСТИ ФОРУМА

Форум Рыцари теории эфира


Рыцари теории эфира
 10.11.2021 - 12:37: ПЕРСОНАЛИИ - Personalias -> WHO IS WHO - КТО ЕСТЬ КТО - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 12:36: СОВЕСТЬ - Conscience -> РАСЧЕЛОВЕЧИВАНИЕ ЧЕЛОВЕКА. КОМУ ЭТО НАДО? - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 12:36: ВОСПИТАНИЕ, ПРОСВЕЩЕНИЕ, ОБРАЗОВАНИЕ - Upbringing, Inlightening, Education -> Просвещение от д.м.н. Александра Алексеевича Редько - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 12:35: ЭКОЛОГИЯ - Ecology -> Биологическая безопасность населения - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 12:34: ВОЙНА, ПОЛИТИКА И НАУКА - War, Politics and Science -> Проблема государственного терроризма - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 12:34: ВОЙНА, ПОЛИТИКА И НАУКА - War, Politics and Science -> ПРАВОСУДИЯ.НЕТ - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 12:34: ВОСПИТАНИЕ, ПРОСВЕЩЕНИЕ, ОБРАЗОВАНИЕ - Upbringing, Inlightening, Education -> Просвещение от Вадима Глогера, США - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 09:18: НОВЫЕ ТЕХНОЛОГИИ - New Technologies -> Волновая генетика Петра Гаряева, 5G-контроль и управление - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 09:18: ЭКОЛОГИЯ - Ecology -> ЭКОЛОГИЯ ДЛЯ ВСЕХ - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 09:16: ЭКОЛОГИЯ - Ecology -> ПРОБЛЕМЫ МЕДИЦИНЫ - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 09:15: ВОСПИТАНИЕ, ПРОСВЕЩЕНИЕ, ОБРАЗОВАНИЕ - Upbringing, Inlightening, Education -> Просвещение от Екатерины Коваленко - Карим_Хайдаров.
10.11.2021 - 09:13: ВОСПИТАНИЕ, ПРОСВЕЩЕНИЕ, ОБРАЗОВАНИЕ - Upbringing, Inlightening, Education -> Просвещение от Вильгельма Варкентина - Карим_Хайдаров.
Bourabai Research - Технологии XXI века Bourabai Research Institution