Любая картинка, чертеж,
схема могут рассматриваться как совокупность графических примитивов: точек,
линий, окружностей, дуг и др. Таким образом, для того чтобы на экране появилась
нужная картинка, программа должна обеспечить вычерчивание (вывод) графических
примитивов, составляющих эту картинку.
Вычерчивание графических
примитивов на поверхности компонента (формы или области вывода иллюстрации)
осуществляется применением соответствующих методов к свойству Canvas этого компонента.
Знаете ли Вы, что только в 1990-х доплеровские измерения радиотелескопами показали скорость Маринова для CMB (космического микроволнового излучения), которую он открыл в 1974. Естественно, о Маринове никто не хотел вспоминать. Подробнее читайте в FAQ по эфирной физике.